home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 30
/
Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso
/
Aminet
/
demo
/
mag
/
wpz-ymadlo02.lha
/
Ymadîo02
/
Teksty
/
018
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1999-01-12
|
6KB
|
150 lines
4 ð03º35Jak zaczâê?ð04º01
Hi, poczâtkujâcy swaperzy. º10Chcesz
wejôê na scenë?º01 Poczyniîeô juû
pierwsze kroki w tym kierunku, ale
masz pewne º10problemyº01? Jeôli Twoje
odpowiedzi na wyûej postawione
pytanka sâ º10twierdzâceº01 (dla
niewtajemniczonych to oznacza to, ûe
mówisz º10"tak"º01) to przeczytaj ten
artykuî. Zapewne dowiesz sië czegoô
ciekawego, a byê moûe nawet
wykorzystasz to do rozwiniëcia swej
kariery. No wiëc zaczynamy.
Po pierwsze musimy mieê jakâô
º10funkcjëº01 na scenie. Najproôciej jest
zostaê po prostu º10swapperemº01. Swapper
to taki ktoô, kto ma duûo kasy i
czasu a listonosz zna jego adres na
pamiëê. Inaczej piszâc taki ktoô
wysyîa i otrzymuje dosyê sporo
º10listówº01. Ich iloôê zaleûy od tego jak
wielu mamy scenowych kumpli (tzw.
º10ctxº01'ów). Zastanawiasz sië skâd wziâúê
adresy takich scenowiczów? A co teraz
czytasz? Jasne, ûe scenowâ gazetkë,
która nazywana jest º10magiemº01. Jeôli
poszukasz to z pewnoôciâ znajdziesz
kilkadziesiât adresów ludzi z Polski
i nie tylko. Jednak tych spoza Polski
na razie sobie odpuôcimy. No wiëc
jeôli masz juû kilka adresów ludzi,
którzy wydali ci sië interesujâcy to
przystâp do pisania. Nie pisz raczej
na papierze, chyba ûe ktoô zastrzegî,
ûe tak woli. List powinien byê na
dyskietce i napisany zwykîym
edytorem. Jeôli jesteô friendly
swapperem czyli takim, który pisze
dla zawarcia przyjaúni napisz o tym.
Jest róûnica miëdzy normalnym
º10swapperemº01, a º10friendshipperemº01.
Najwaûniejsza to chyba ta, ûe od tego
drugiego º10wymagajâº01 dîugich listów. W
pierwszym listku napisz cosik o sobie
i maszeruj na pocztë. Nie zapomnij
nagraê czegoô na dysk, bo ludzie wolâ
mimo wszystko coô dostaê. Nie uûywaj
na poczâtku fakowanych znaczków.
Fakowanych czyli odzyskiwanych.
Kumple ci to dokîadniej wytîumaczâ, a
tymczasem kupuj znaczki na poczcie i
uûywaj kaûdego tylko raz.
Gdy juû dostaîeô od kogoô
odpowiedú to ciesz sië. To jest Twój
º10pierwszy kontaktº01 ze sceny! Teraz to
juû zapewniam, ûe pójdzie z górki.
Nie pisz tylko do º10elityº01, bo i tak nie
odpowiedzâ, a w najlepszym razie
dostaniesz dysk z powrotem.
Twoich znajomych ze sceny zaczyna
przybywaê. Masz juû 10, 15, a nawet
25 kontaktów. Wysîaîeô kilka advertów
do róûnych magów i... przechodzi ci
ochota na wielki swapp. Pragniesz
ograniczyê sië do tych juû
posiadanych kontaktów i jesteô w
kropce. Zapewne ludzie sië za jakiô
czas odezwâ, bo przecieû wysîaîeô
adverty. No cóû. Musisz wybraê jednâ
z dróg. Albo odpiszesz na wszystkie
listy i bëdziesz miaî 50 kontaktów,
albo odeôlesz dyski i przeprosisz
czîowieka, albo zagarniasz dysk dla
siebie. Pierwsze dwie metody sâ jak
najbardziej humanitarne i w peîni je
popieram. Jednak trzecia metoda to
czyste chamstwo i brak dobrego
wychowania. Jej oczywiôcie nie
polecam i nie stosujë.
Gdy juû zostaîeô z wybranymi przez
siebie kumplami i kumpelkami ze sceny
moûesz spoko swappiê. Ale pamiëtaj,
ûe nadal jesteô º10Indepkiemº01. Kto to? To
jest czîek, który º10nie ma grupyº01. Jest
po prostu º10niezaleûnyº01 i stâd ta nazwa.
Gdybyô wstâpiî do jakiejô ôredniej
grupy Twoje akcje wzrosnâ. Przy
odrobinie szczëôcia zaîapiesz sië do
dobrej grupy, ale... Kim Ty wîaôciwie
moûesz byê w takiej grupie? Sam
wybraîeô, ûe bëdziesz swapperem, ale
obecnie masz 20 kontaktów i nie
chcesz mieê wiëcej. Bez urazy dla
wielu, ale wg mnie swapper z 20
kontaktami to nie jest prawdziwy
swapper. No wiëc masz problem. Musisz
zostaê kimô innym. Ale kim? I tu
przyjdâ ci z pomocâ kumple ze sceny.
Moûesz przecieû popytaê sië ich o
tajniki rysowania, pisania modsów,
kodowania itd. Wybierasz jednâ z
najbardziej odpowiadajâcych funkcji i
uczysz sië. Êwiczysz, êwiczysz i
jeszcze raz êwiczysz. Bez pracy nie
ma koîaczy, ani nawet rozgîosu na
scenie. Potem, gdy uznasz ûe jesteô
dobry, wystawiasz swâ pracë na party.
Wypadîeô tam caîkiem nieúle i jakaô
grupka zwróciîa na Ciebie uwagë. Po
rozeznaniu sië kim sâ i co potrafiâ
moûesz sië do nich doîâczyê. Troszkë
trudniej sprawa wyglâda jeôli idzie o
artykularzy. Po pierwsze nie
wystawisz swego arta na party, a po
drugie sam magazynu nie zrobisz. W
tym wypadku musisz mieê juû wiëksze
szczëôcie. Trzeba mieê kumpli, którzy
wydajâ maga i potrzebujâ artykuîów.
Wysyîasz im próbki i masz duûe szanse
na odniesienie sukcesu. Pamiëtaj
tylko, ûe zanim wystawisz jakâô pracë
dopracuj jâ. Nie spiesz sië i nanoô
niezbëdne poprawki. Dopóki nie oddasz
pracy do wglâdu innych jest ona Twojâ
tajemnicâ. Potem to juû jest wîasnoôê
wszystkich. Pamiëtajmy jednak o
prawach autorskich i nie przesadzajmy
z tym wspólnym dobrem.
Potem to juû jesteô w jakiejô
grupie i pniesz sië w scenowej
hierarchii. Jesteô coraz wyûej i
wyûej, ale pamiëtaj o dwóch sprawach.
Po pierwsze na scenie nie chodzi o
º10korzyôci materialne (choê te zdarzajâ
sië jeôli wygrasz coô na party), ale
o sam º10udziaîº01. Musisz mieê º10radoôêº01 z
tego co robisz. Robiê to tylko dla
wîasnej º10satysfakcjiº01 i ku chwale
najwspanialszego komputera na ôwiecie
jakim jest º09Amigaº01. Po drugie, gdy juû
bëdziesz w elicie sceny nie zapomnij
o maluêkich. Pamiëtaj o tym jak
zaczynaîeô i º10pomagajº01 innym. Jeôli
bëdziesz przestrzegaî tych zasad to
chwaîa Ci.
º58Gandalf/WPZ^RDº01